原型设计

Axure RP基础篇:简易登录窗口

前言 本文将介绍如何使用Axure RP来制作一个简易登录窗口的原型,与所有的Axure RP初学者共勉。最终的原型图将如下图所示:   创建如图所示的原型,可以简单的分为两个...
游某

AxureRP进阶篇:如何在团队中使用AxureRP做原型设计

  经常有朋友问我,如何在从来没有用过AxureRP的公司或者团队里面开始使用AxureRP做原型设计?这个问题对个体来说不存在,因为个人学习 使用AxureRP时非常快速的...
老曹

iOS设备上高效演示APP原型的方法总结

相信许多产品和设计师童靴都可以用原型设计工具制作制作出逼真的产品交互原型,如果能方便、直接地在iPhone上演示这些APP原型,对于我们模拟用户真实体验,展示设计亮点...
老曹

Axure快捷键大全

网上收集的AxureRP操作快捷键,可能还不是很全,供大家参考,能熟练使用快捷键操作的话,能提高不少效率,当然这个也和每个人的操作习惯有关系,有的人就不习惯两手操...
游某

Axure每日一小技巧:格式设置详解

AxureRP 6.0以前版本的格式设置都是在右键菜单里面的,不是很方便操作,6.0版本将这个功能分到右侧面板里面,并且增加了页面级的格式设置,大大方便了操作设置,包括增...
老曹

AxureRP每日一小技巧:格式设置详解

AxureRP 6.0以前版本的格式设置都是在右键菜单里面的,不是很方便操作,6.0版本将这个功能分到右侧面板里面,并且增加了页面级的格式设置,大大方便了操作设置,包括增...
游某

Axure各种级别的童鞋:自己来对号入座

【编者按】本文作者@朱军华Ronzhu , 本文借用官网的描述定义,介绍了在学习AxureRP过程当中所要经历的各个阶段,也结合了作者自身学习AxureRP使用的经验,讲一下在各个...
老曹

AxureRP各种级别的童鞋:自己来对号入座

【编者按】本文作者@朱军华Ronzhu , 本文借用官网的描述定义,介绍了在学习AxureRP过程当中所要经历的各个阶段,也结合了作者自身学习AxureRP使用的经验,讲一下在各个...
游某

AxureRP每日一小技巧:Axure控件大小调整

在使用Axure RP 制作原型时,经常需要对Widgets的大小做调整;一般我们都是通过拖动控件的边框来实现调整大小,但是如果目标区域比较狭小的时候,调整大小就比较费力,...
游某

Axure每日一小技巧:Axure控件大小调整

在使用Axure RP 制作原型时,经常需要对Widgets的大小做调整;一般我们都是通过拖动控件的边框来实现调整大小,但是如果目标区域比较狭小的时候,调整大小就比较费力,...
老曹

分享原型画线框图容易忽略的几件事

通过工作中的观察与总结,我发现不少新人交互设计师以及产品人员,在画线框图时都会忽略一些重要内容,导致和视觉设计师的沟通成本增高、返工增多、工作效率下降、设计...
大城小蛙

关于原型设计的一些事

本文转载自幻风阁,作者是@KentZhu。原型设计,是每个交互设计师和产品经理最基本的技能,也是一个梳理思路很好的方式。 关于什么是原型 为了讨论方便,有必要先做一个...
大城小蛙
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