产品设计

浅析移动端搜索交互体验设计

本篇文章,作者从交互体验层面解析一下搜索功能,希望对你有所帮助。 搜索,几乎是每一个涉及内容的APP都具备的功能,这里所说的内容包括但不限于商品、资讯、资料等。...
E木笔记

苹果官方给ARKit开发者的22条建议,你家AR应用做到没?

苹果为开发者提供三种资源:ARKit设计参考、录制介绍视频、人脸识别动态表情Animoji。一起来看! ARKit开发者福利来啦! 雷锋网获悉,上周五,苹果在其开发者网页为开...
雷锋网

构建账户体系实战篇:账户体系该如何构建?

经常有新人刚进公司,看注册登录页面不爽,改!改的不止是UI/UX,而是信息架构。虽然这块功能模块页面不多,但没考虑清楚把整个账户体系搞混了,造成不可回转的大坑,运...
十二爷

用户填写网页表单时,在想什么?

用户在最后填写表单时的转化率突然降低,这是为什么?用户在填写表单时,到底在想什么呢? 我们每天都在想如何更好的提升转化率,然而真正去研究用户每一步行为分析数...
数极客

洞察用户心理情绪,打造情感化产品

牵动心弦的东西才会令人着迷。想做出情感化的产品,需要懂得用户,才能获得他们的认可。 洞察市场需求(找准高频刚需痛点问题并解决)这些已经成为了一个合格的产品人...
囧囧有神

从3个分类出发,深入研究App加载动画

加载动画远不止我们看到的形式,背后还有关于加载性能的考虑。 数据是软件的血液,数据只有不断加载更新,软件才有生命力。数据加载是用户的经常性操作,因此是提升用...
五月的太阳

一文看懂AR/VR/MR的区别,设计过程都有哪些坑?

VR/AR/MR傻傻分不清。 虚拟现实(Virtual Reaity)、增强现实(Augmented Reality)、混合现实(Mixed Reality)这些长得如此相似的名词,雷锋网发现即使是业内人士也很...
雷锋网

携程事件思考:“捆绑销售”对吗?产品该如何合理地“捆绑销售”?

产品该如何明智合理地开展“捆绑销售”? 看标题“捆绑销售”四个字,各位应该知道笔者要说的是什么事情了。国庆小长假刚过,作为国内知名的旅游网站,喊着“携程在手,说走...
玲子

理财平台常见优惠券的后台逻辑

本文我们聊聊理财平台常见优惠券在存管下的底层逻辑是怎样的。 一、加息券 理财,利息(利率)是关键,平台也经常会用加息来鼓励用户投资,加息的底层逻辑是什么呢? ...
克拉

产品设计两大问题:初期用户看不懂产品,后期控制不住功能?

文章从用户行为线的维度对产品设计的两个问题展开剖析。 初期用户看不懂产品?后期控制不住功能? 如题,这两个问题是在产品设计的时候经常会出现。这篇文章从用户行为...
YB

腾讯游戏创意设计总监李若凡:为内容创造内容,精品才有自己的立足之地

腾讯游戏创意设计总监李若凡在2017腾讯游戏开发者大会上,从创意、设计、文化塑造的角度,分享了帮助产品构建文化影响力的秘籍。 大家好。 我是李若凡,2005年毕业以后...
TGideas

从产品业务逻辑,谈谈OTA的默认勾选与增值服务产品的发展空间

近日携程因为为消费者默认购买相关增值服务产品,一时间站在了风口浪尖。下文笔者会从产品业务逻辑的角度,简单聊一聊OTA默认勾选产生的原因与预订机票流程中增值服务产...
Asoka
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